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Mostrando las entradas con la etiqueta Noticia Videojuegos. Mostrar todas las entradas

Nuevo Assasin Creed



Ya salio el nuevo trailer de Assasin Creed Unity, que muestra un montaje de la version alpha del juego pudiendose apreciar el motor grafico.


El título estará ambientado en la París del siglo XVIII, durante la revolucion francesa y recreara con detalle escenarios reales como la Catedral de Notre Dame o el río Sena que recorre la capital gala. EL juego esta previsto que salga a finales de año y estara disponible solo para la "Next-Gen" y "Supreme-Gen"(la PC).

Fuente: GameSpot

-NamelessKnight

Revelations Trailer



Ayer no pude conseguir video en la entrada de releases, pero aquí les traigo el tráiler del DLC de Castlevania Lord Of Shadows 2:



El DLC te dará la posibilidad de jugar como alucard.

Fuente: Koi-Nya
-FrikiKnight

Anuncido el siguiente Arkham

Ya nos enteramos por que los chicos de Rocksteady no estuvieron tras la realización de Batman: Arkham Origins y es que ha menos de medio año de su último lanzamiento, hoy mismo han anunciado el siguiente juego de la saga.



El titulo, bajo el nombre de Batman: Arkham Knight, pretende ser el último de esta gran serie teniendo como gran sorpresa de su anuncio, el dato que el batimovil podrá ser manejable.
El videojuego estará disponible para Pc, PS4 y Xbox One a finales de este año.
La trama promete, según los chicos de Rocksteady, un Batman en frente de la amenaza definitiva contra la ciudad que juro proteger, Ghotam.

Sin mas preanbulos, el trailer:


Fuente: 3Djuegos

-NamelessKnight

Infinite Crisis 14 de marzo



Los chicos de Turbine ya han dado la fecha oficial de la beta abierta de Infinite Crisis y para acompañar la noticia han anunciado tres nuevos campeones:

Aquaman:

Green Arrow:

Mecha Superman:



Fuente: http://www.infinitecrisis.com/en

-NamelessKnight

Release de Marzo (Parte 1)




Febrero ya se acabo, grandes emociones dejamos detrás con noticias inesperadas llenas de tristeza pero también algunas de alegría.
El nuevo mes ya llega y con él nuevos lanzamientos, algunos inmensamente más grandes que otros.

Nota: Las fechas pueden variar dependiendo de la región. 
Nota2: Ojo con la consola a la que va dirigido.
Nota3: Algunos reléase no los abarcare ya que puede que sean anunciados posteriormente, por ejemplo, después de los Reléase de Febrero (Parte2), fue anunciado Resident evil 4 HD Ultimate edition para el día hoy pero ya no lo pude abarcar en el post.

Dead Nation: Apocalypse Edition (PS4) - March 4


South Park: The Stick of Truth (360, PS3, PC) - March 4


The Walking Dead Season 2, Episode 2 (PS3, PC) - March 4
  

 Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky (PS3) - March 11


Dark Souls II (360, PS3) - March 11


Titanfall (Xbox One, PC) - March 11


Towerfall: Ascension (PS4, PC) - March 11


Yoshi's New Island (3DS) - March 14


Final Fantasy X/X-2 HD Remaster (PS3, Vita) - March 18


Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (Xbox One, PS4, 360, PS3) - March 18


Yaiba: Ninja Gaiden Z (360, PS3) - March 18



Primera parte terminada.

Juegos que espero: Titanfall, Titanfall y, si, Titanfall

Hasta otros release
                -NamelessKnight

Presentación Chroma, un shooter musical


Buenas noticias para los que, como a mi, le gustan los juegos musicales.



Harmonix, creadora de Rock Band o Guitar Hero, ha presentado Chroma, un hibrido entre shooter y juego musical. Sin fecha oficial de salida, saldrá siendo un free-to-play desarrollado para PC conjuntamente a Hidden Path Entertainment (Counter Strike: Global Offensive).


“Chroma ha sido el proyecto de mis sueños desde hace algún tiempo”, comenta el cofundador y CEO de Harmonix Alex Rigopulos. “Ver los equipos de Harmonix y Hidden Path comenzar a llevar esta visión a la vida ha sido terriblemente emocionante. También estamos encantados de lanzar una versión alpha del juego y evolucionar con la colaboración de nuestros jugadores. Estamos ansiosos para escuchar lo que piensa la gente sobre este nuevo enfoque entre los shooters en primera persona y los juegos de música”.
“Las nuevas experiencias en los videojuegos son algo muy raro”, añade Marcos Terrano, director creativo y fundador de Hidden Path. “En Hidden Path estuvimos encantados de ayudar a Harmonix en su sueño de un juego musical y acción”.

Entre los elementos de shooter con los que cuenta Chroma encontramos las clases especializadas. Cada clase esta diseñada para ajustarse a ciertos estilos de juego, desde los más cómodos hasta los que buscan la perfección basada en el ritmo. 




Las diferentes clases no solo proporcionan una serie de sonidos distintos, también cuentan con una serie de conjuntos de habilidades que marcarán la forma con la que interactúan con la música. Las clases más básicas solo disparan melodías mientras que las más exigentes requieren de una actuación más coral. 



Y con las ganas que tengo de jugarlo, os dejo el link para participar en la alpha de Chroma: Web Oficial



¿Por qué no se desarrolla un remake FF VII?





Yoshinori Kitase, director de Final Fantasy VII, ahora actúa como productor de la franquicia Final Fantasy y en una reciente entrevista concedida a EuroGamer ha hablado sobre la posibilidad de ofrecer una remake del título. A pesar del entusiasmo de Kitase, parece que los desafíos detrás de esta posible producción serían épicos.

“Honestamente puedo decir que me encantaría hacerlo”, dijo Kitase en la entrevista. “Si simplemente me preguntas si a nivel personal me gustaría hacerlo, sí lo haría. Definitivamente. No te miento. Pero debes creerme cuando te digo que tendrían que pasar muchas cosas para que sucediera”.

Kitase afirma que “la disponibilidad del personal y el presupuesto” son dos grandes e importantes obstáculos para rehacer el clásico de 1997. Pero también explica que en este momento él simplemente no está lo suficiente motivado para emprender un proyecto de tal envergadura y responsabilidad, hacer una remake de uno de los títulos más queridos de todos los tiempos.

“Incluso cuando digo de forma informal que me gustaría hacerlo, es un proyecto enorme que me tendría que motivar a mi mismo para estar preparado y asumir esta gran responsabilidad”, comenta Kitase. “No se si estas tres cosas van a suceder de forma simultánea. No voy a descartar la posibilidad, pero tendrían que pasar muchas cosas”.

El productor de Final Fantasy añade que si una remake de Final Fantasy VII se desarrollase sería el proyecto más grande de toda su carrera.

“Pero si alguna vez lo llevamos adelante, tendría que ser el proyecto más grande que haya hecho”, concluye Kitase. “El trabajo de mi vida. Así que tendría que estar muy motivado para terminar algo que me dejase satisfecho. Es una cosa muy importante para mí."

Tal cual lo leo, tal cual lo pego, esta noticia es importante ya que este juego es uno de los grandes de todas las generaciones de videojuegos (para mi, un gran juego pero algo sobrevalorado). Lo que no quita, es que seria genial poder volver a jugar con buenos gráficos el juego y sobre todo, para que sacaran un FF aunque repetido, que fuera bueno (maldito XIII).


Fuente: elotrolado.net

Fin de semana The Witcher

 
Y seguimos con las sorpresas del dia, esta vez la plataforma Steam ha anunciado que este fin de semana estará disponible The Witcher y The Witcher 2 totalmente gratis y, si te convence y te animas, durante este tiempo tendrá un 80% de descuento. 

Que esperas, si nunca has probado el juego estas a tiempo de hacerlo.

Link: http://store.steampowered.com/app/20920/

Fuente: 3Djuegos.

-NamelessKnight

Nuevo personaje Super Smash Bros



Ha salido un nuevo personaje para el tan esperado nuevo Super Smash Bros y se trata de… Little Mac de la serie Punch Out!!







Lástima que no se sepa cuando saldrá el juego, solo sabemos que será por 2014.

Novedades de Evolve

Los chicos desviados de Turtle Rock Studios han dado detalles de su nuevo videojuego conocido como Evolve y promete ser grande, una experienza única.




Los creadores de Left 4 Dead han sacado a la luz informacion sobre la jugabilidad y la dinámica de Evolve.
Aprovechando la nueva generación de conectividad entre diferentes medios Turtle Rock Studios creó una totalmente innovadora forma de multijugador y es que, teniendo toda la experiencia que caracteriza a este estudio, han apostado por el 4vs1 en esta nueva dinámica.

En el juego encararemos a 4 cazadores, cada quien con habilidades diferentes y que jugaran un papel importante en la caza del 5to jugador establecido como el cazado. Como cazador la dinámica del juego es la de un FPS.


O podemos encarar a la bestia cazada, un organismo basado en los zerg o tyranidos desconocido que evoluciona conforme la partida transcurre haciéndose más fuerte hasta el punto en el cual los papeles cambian. Como cazado la dinámica del juego es la de un TPS.




Durante la selección de personajes se podrán elegir entre cuatro clases distintas que serán de vital importancia a la hora de enfrentarte con el “Monstruo”:
-Asalto: encargado de propinar el máximo de daño posible a la criatura.

-Trampero: encargado de recordar cuál es el propósito del juego, sus habilidades mantienen al “Monstruo” inmóvil, ya sea lejos o cerca de ti.

-Soporte: encargado de ser una molestia para el “Monstruo” dando apoyo (Como si su nombre no lo dijera) tanto a criaturas como a los compañeros y rastreando al condenado.


-Medico: encargado de ser el típico curador pero con la diferencia de que podrá ralentizar al “Monstruo” y mostrar sus puntos débiles.






Si eliges ser el cazado habrá disponibles gran variedad de criaturas distintas con sus poderes únicos y su manera de jugar exclusiva.

El objetivo es sencillo, como cazador debes obviamente cazar a la bestia antes que esta evolucione; como “Mostruo” debes escapar de los cazadores, buscar y comer criaturas de la fauna local para poder evolucionar y después, podrás vengarte y dar caza a aquellos que la hicieron contigo. Pero la dificultad no está desbalanceada ya que como monstruo no es sencillo escabullirte, gracias a la tecnología que usa el juego, la física y la respuesta del entorno es muy realista y si no tienes cuidado delataras tu posición. Y la dificultad con los cazadores no es de mucho pensar, por algo mandan a 4 a buscar a un monstrisimo, ¿Cierto?


El juego será multijugador por conexión de cable sin la posibilidad de pantalla dividida; parece que no quieren que se desperdicie todo el tiempo y esfuerzo que gastaron en hacer los graficos; pero para aquellos jugadores solitarios-sin amigos-lobos solitarios-sin gente quien los quiera, los chicos de Trutle Rock Studios han prometido una IA superior, que no podrás distinguir de jugadores reales. Ahí que ver si esta también te insulta xD 

La fecha de salida aun no es confirmada pero esta programada para finales de año.



Fuente: IGN España, 3Djuegos

-NamelessKnight

Nuevo tráiler de Dying Light

Hoy mismo ha sido lanzado el tráiler Humanity de Dying Light, el cual muestra la seriedad de la obra así como lo crudo y realista que será su historia.



Para quien no sepa, Dying Light es el próximo juego de Techland y será un survival horror en primera persona en el cual tendremos que recorrer un mundo semi-abierto en busca de provisiones para la supervivencia en un mundo plagado de zombies. Durante el día tendrás que explorar la ciudad para arreglar trampas o rescatar supervivientes pero en la noche la cosa es diferente.

 

Fuente: 3djuegos 

-NamelessKnight 

Anunciado World os Speed

Esta es una noticia para todos los fanáticos de los videojuegos de carreras. 



Slightly Mad Studios creadores de  Need of Speed: Shift y Project cars, han anunciado su nuevo mmo titulado World of Speed, los detalles aun son desconocidos pero han dado a conocer que el juego será Free-to-play e intentara introducir un sistema de roles y carreras por equipo.


Fuente: 3djuegos

-NamelessKnight

En camino nuevo juego y serie de TV de Sonic.



Creo que a Knuckles se le pasaron los esteroides,



Durante un evento dedicado a Sonic realizado en New York por SEGA para la prensa, finalmente fueron reveladas más informaciones sobre el proyecto Sonic Boom, que según las palabras de la empresa japonesa se trata de um spin-off de la franquicia. Sonic Boom será una serie animada y también estará presente en forma de juegos para consolas y dispositivos móviles.

En las imágenes divulgadas en el evento, podemos conocer finalmente el rediseño de Sonic y sus amigos, Tails, Amy y Knuckles, los que llaman la atención por su nueva apareciencia, entre ellos Tails, que ahora utiliza un cinturón con herramientas, y Knuckles, que ha crecido en estatura y musculatura.

Aunque sin fecha específica de estreno anunciada, se sabe que Sonic Boom tendrá 52 episodios producidos en CG de 11 minutos de duración cada uno, y que será estrenada entre este 2014 y el 2015. La serie es una coproducción de Sega of America en asociación con el estudio francés Genao Productions (Duelo Xiaolin). En Estados Unidos, está confirmado que será emitida por Cartoon Network. La idea de Sega es lanzar la animación en otros países después, para los cuales se sabe que ya están buscando acuerdos, sin embargo, tanto la serie como el primer videojuego de la franquicia no llegarán a Japón por ahora.

En relación al videojuego, Sega anunció que será el tercer juego exclusivo de Sonic para plataformas de Nintendo (lo que es parte de un acuerdo de tres juegos exclusivos que hicieron estas empresas, de los cuales ya se han lanzado Sonic Lost World y Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno Sochi 2014). 

Sonic Boom será una precuela de la serie de TV y será lanzado para Nintendo WiiU y Nintendo 3DS este año. La versión de WiiU está siendo desarrollada por Big Red Button y la versión de 3DS por Sanzaru Games. Si bien el Sonic Team está supervisando el título, no está participando activamente en el desarrollo de ninguna de las dos versiones.





Fuente.

Inscripciones a la Beta cerrada

Hoy mismo Deep Silver ha abierto las inscripciones a la beta cerrada de su nuevo juego "Dead Island: Epidemic". 




Una nueva generación de MOBAS esta por llegar con este esperado y enigmático juego en el cual no solo pelearas por vencer al enemigo contrario, sino que también tendrás que defenderte de zombies mientras lo haces. Hasta donde entiendo así va a ser, aunque yo me huelo mas que va a ser un estilo "Alien Swarm" pero aun es incierto lo que nos depara el juego y aun no lo sabemos a ciencia cierta menos aquellos que ya están disfrutando de la beta cerrada. 
Deep Silver busca romper géneros con este nuevo juego, apodado por ellos como ZOMBA. 


Acá el link para que se registren los interesados: www.playdie.net


-NamelessKnight